2017年4月17日 星期一

攻殼機動隊 Ghost in the Shell (2017)


日本的科幻經典《攻殼機動隊》,

分為漫畫原著、電視版與電影版,

本作則為好萊塢版本,

不知是否為西方改編日漫的原罪,上映後也馬上出現罵聲...



筆者只看過押井守版本動畫電影《攻殼機動隊》,

以及續集《原罪》,

但那已是近10年前的記憶,

為此還找來《攻殼機動隊2.0》拿來複習一下。
(是押井守電影版首集的美化版本)


美版的城市場景更漂亮了!
《攻殼》上承《銀翼殺手》,下啟《駭客任務》,

從押井守版本即可看到上述兩作許多的影子,

而本片也多半改編自押井守版本,

但劇情方面就算是刪修許多設定、可謂差距甚遠,

美版《攻殼》變成一種簡單易懂的警世作品,

從押井守版本的「人類意識vs人工智慧」的哲學命題,

直接下降成為所謂自我意識的追尋,科技犯罪的新穎化,

「科技危害人性」的色彩也頗濃厚,

不過謎題還算能自圓其說,

整體而言算是一部水準中上的科幻佳片。

然而此舉也使本作惹來失敗、藝術vs爽片兩面不討好的罵名。


我個人覺得押井守版固然深度較高,但其實整部片節奏緩慢,

角色需求、劇情張力較低,較有失作為商業電影的吸引力。


片頭還原機器人場景超美,啊有點像《westworld》呢...
不過對粉絲而言,讓人非常感動的是,

美版呈現許多名場面的真人化,相當豔麗的畫面,

忠實呈現那種近未來的香港街道、科技造人場景,

搭配充沛電子感音樂,以及經典配樂魁儡謠,

實在非常令人悸動!


而雖然有些橋段是模仿押井守版本,但呈現卻各有優劣,

譬如遭駭客植入假記憶的單身男子,

發現自己的妻女回憶都是假的,

美版僅用講述方式呈現,較為呆版,

押版卻特地設計一個照片的橋段,

讓單身男以為那張照片是全家福,

後來才發現只是自己與狗的合照。

但美版動人的設計則是,主角拜訪失憶前的生母,

生母談論亡女的態度有別於一般哭哭啼啼的表演方式,

反而是帶著懷舊情緒又含笑的方式表現悲傷,

搭配不標準的英語口音(生母是個日本人),讓我莫名感動。

但美版片頭卻只是交代主角遇禍導致全身變成機械義肢,

押版則是直接把最精彩的主角攻堅片段拉到序場,

相較之下更能吸引眼球。


美版的主角家頗有插畫家Edward Hopper風格?
至於兩個版本都著重在主角對於自我意識的懷疑,

但美版因為安排失憶的老梗設定,對此有相當份量的著墨,

押版則是因為主角遇見人工智慧「魁儡師」後,

才開始懷疑自我,

然而押版的主角在前半段的心境,

其實對於自我意識被囚禁在單一身體裡,是有些不滿足的,

也因此帶到那個被譽為神作的押版結局,

不僅探索科技也探索宗教信仰的最終標的,

而美版的部分境界當然沒這麼高,

單純只是為了替受害者伸冤的概念...

但美版的劇情安排也顯得有些弱智的設定瑕疵,

以及部分略顯智障的對白。

因為其中要談論的概念,

其實在《蝙蝠俠:開戰時刻》等舊作都有類似片段。

而美版強調「記憶不是決定人格的真正關鍵,

                        而是表現在外的所作所為」,

其實個人對此也不以為然,

因為我也認為記憶仍是形塑個人的條件,

無論該記憶是否為真實或是遭人植入的虛構故事,

而押版對此,也應是抱持一種不置可否的態度。
保留「偽裸露」裝扮應該也是商業考量吧,恩....
另外,有別於日版威猛無比、

還被同事稱為野蠻公主的主角草雉素子,

美版的主角相較之下顯得弱化很多,有時候還會被人揍,

戰鬥力可能比黑寡婦弱一點,此點倒是頗不合理XD。

但是史嘉蕾在本作有特地練過身形,例如結實的背肌等,

在片中的走路方式也刻意裝得像機器人一樣,

算是有趣的巧思。
押井守版本的巴特與素子

至於角色間的情感部分,動畫《攻殼》的賣點,

往往是充滿man味又冷漠的女主角草雉素子,

以及身邊看起來虎背熊腰又默默守護的男同事巴特,

兩人之間展現的反差萌互動,

但美版的這點倒是刪減許多,

反而是讓各種女配角的母愛大噴發,

對主角充滿「就算我不是你媽、我也要守護你!」的那種愛,

在我看來也是還滿感動的QQ(咦


總之,儘管負評不少,個人對美版仍覺得相當值得一看唷!

(或許多少也因為自己也是CYBERPUNK類型的粉絲啦

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